FF11新規復帰青ソロ日記

主にFF11のソロ討伐動画をアップしています。

  • ワークスコール 
  •   達成数 52/90
  • 15/15 INVレジェンド
  • 5/11 COUアドバイザー(?/20)
  • 16/16 PCKレジェンド
  • 16/16 PIOレジェンド
  • 0/16 MUMルーキー(0/20)
  • 0/16 SCTルーキー(0/20)
  • ガーデンクエスト
  • ランク7
  • アドゥリンクエスト
  • 58/83
PIOワークスがレジェンドになり、レジェンドワークスもこなしたのでめでたくPIOワークス卒業!カザナルの採掘が一度消えると次のポイントが遠くて大変でした…
現状からの最短ですと、SCTを1個(ルーキー)MUMを14個(マイスター)クリアするとワークス67種類達成になります。用語辞典にはルーキーがあると68種類という記述もあるので、もしかしたらSCTをスタッフにするかMUMをレジェンドにするまでオアズケかもしれませんが。

キャンペーンを利用してメナスに通う毎日。ネタでエピオとイドリスの分あわせて500万メナポを貯めるぞ!と言ってやっていたんですが、あっさり500万溜まっちゃいました。キャンペーンパワー最高。こんなすぐ溜まってしまうなら、金で解決できる素材の分もポイント稼いじゃいますかねという気分です。

  • ワークスコール 
  •   達成数 48/90
  • 15/15 INVレジェンド
  • 5/11 COUアドバイザー(?/20)
  • 16/16 PCKレジェンド
  • 12/16 PIOチーフ(17/20)
  • 0/16 MUMルーキー(0/20)
  • 0/16 SCTルーキー(0/20)
  • ガーデンクエスト
  • ランク7
  • アドゥリンクエスト
  • 58/83
召喚の装備を集めつつ召喚ジョブポしてます。召喚はジョブポもギフトも有効なのが多いので、振れば振るほど強くなりますね。ログイン/ログアウト時の斬鉄剣ジョブポを日課にしつつ、たまにジョブポも行ったりしてなんとかかんとか稼いでいます。
今月はメナスインスペクターキャンペーン。エピオとイドリスに必要な500万メナポを稼げたらいいなあと思いつつ、不慣れなメナポに通っています。

ワークスはいつの間にか折り返し地点の45/90を超えて48種類クリアしていました。この調子で頑張りたいと思います。

  • ワークスコール 
  •   達成数 43/90
  • 15/15 INVレジェンド
  • 5/11 COUアドバイザー(?/20)
  • 16/16 PCKレジェンド
  • 7/16 PIOアドバイザー(11/20)
  • 0/16 MUMルーキー(0/20)
  • 0/16 SCTルーキー(0/20)
  • ガーデンクエスト
  • ランク7
  • アドゥリンクエスト
  • 58/83

最近は召喚士の装備集めに奔走しています。ゲロスピアスのためにお笑いパフォーマー系の連続クエを勧めたためクエストも4つ進捗しました。
6月のバージョンアップは小ぶりなようですが「7月に控える大きめの実装項目」気になりますね。
予告orほのめかされているやつから考えると
  • ダイバー拡張(wave3)
  • 金の書武器実装
  • RME再強化
  • やさしいマストラ追加
  • ストーリー拡張
辺りでしょうか。ダイバー拡張と金の書武器実装は同じものかもしれないですね。
ファミ通のインタビューで「後日談クエストがちょうど一段落した」と言ってます。 ユグナス調査指令が実装されたのは2017/07なので、まさかこれが一段落したということではないと思います。とすれば、7月はストーリー追加(後日談)が本命でしょうか?
RME再強化は金の書レシピ武器を受けての実装ではあるものの、別の機会というようなニュアンスを感じたので7月ではなさそう(?)ですかね。とはいえRME再強化に必要な素材も気になりますね。


RME強化素材は元々は旧貨幣、アレキ、メタルなどのように↓な感じでした:
  • 1. エンドコンテンツで産出
  • 2. プレイヤー間で流通できる(Exではない)
2013のIL119からは岩餅棒(とベヤルド)になったので:
  • 3. 複数コンテンツで産出
2016のときの再強化では新規追加素材ではなく岩餅棒10000個だったので:
  • 4. 実装済みの既存のアイテムによる強化もありうる
これらを総合すると、次なるRME強化素材は:
  • 【本命】認識票10000個
  • 【対抗】ダイバー wave3 新規実装素材
  • 【大穴】棒餅鉄30000個
というのが私の予想です。はてさて当たるでしょうか?

エピオラトリーかニルヴァーナを作ろうかなと思い立ったので、私がアルマスを作ったときの考え方みたいなのを晒してみます。私は合成スキルはほぼゼロです。今のヴァナは戦闘やキャンペーンによる金策のみでもRMEを作ることができるようです。

金策としてのアンバスケード

ホールマークやガラントリーは装備品やマント素材以外にも各種RME素材に交換できます。

さて、金策としてみたときに1HMはギルに換算したらいくらになるのでしょうか?

次の表を御覧ください。アンバスケード報酬で交換に必要なホールマークと、ある時点での競売価格を記入した表です。価格をホールマーク数で割ると、1ホールマーク辺りのギル換算価値が分かります。

tanka


ものによって単価が高い安いの違いがあります。2018/05時点での当鯖での時価で、HM単価が良いものは1HM=300Gほどだとわかります。

1章とてむずのホールマーク3600ptガラントリー1500ptを全部1pt=300Gに変えることができたとしたら153万Gになります。焼印を使えば3倍の459万Gです。

早いときはトリガー含めて10分くらいで終わります。準備込みの10分で459万G相当を得られる金策というのは中々ありません。

まあ1章とてむずはハードルが高いかもしれません。2章とてむずソロ300HMだとどうでしょう。早ければ2章とてむず5分で9万G相当、焼印を使えば27万Gです。

サルベージがだいたい20分で50万G位であるとことを考えると2章とてむず5分だとややサルベージのほうが割がいいものの、焼印を使うなら2章とてむずソロですらサルベージを超える時給を叩き出せるのです。

1章ふつう1200pt+900ptでも63万G、焼印使用なら189万G。1章ふつうですらHM単価が良いものを交換できるうちは相当強力な金策だということがわかります。まずは毎月1章ふつうを安定して回せるジョブ/装備/環境を作りましょう。

とは言え、バスケ素材は交換数に上限があります。どの辺りまでやるかは考え方しだいですが、例えば比較的単価が良いリフトドロス リフトシンダー ヘヴィメタル アレキサンドライト辺りまでを全部交換するには55,250HM必要です。これを表の時価にすると1510万Gほどになります。(ガラントリー素材は月替りなのでここでは計算外。高いものを適当に交換しましょう。)これ+ガラントリー分くらいの額を毎月バスケから得られるようになると作成計画に見通しが立ってきますね。

いくら必要?

エピオラトリーを作るならベヤルド1.3万個、餅鉄1万個必要です。

時価にして1.25億Gほどになります。ホールマークとガラントリーで毎月2千万G稼げるなら半年で作れますね。プラスアルファでサルベージやウナギ漁などの金策を行えば作成はさらに加速します。

サルベージを毎日1回やるなら50万Gを30日で1500万G/月です。こういうのは無理せず継続できる範囲でやるのが重要です。バスケと日課サルベを続けられれば4ヶ月で必要な素材を買うことができる金額を集められます。途中で飽きてしまったら、永遠に完成しません。

欲しいものはギルじゃなくて素材

RME素材はキャンペーンの影響を受けて相場が上下します。例えば上位BCキャンペーンがある場合餅岩棒が値下がりし、キャンペーンがない月は値上がる(元に戻る)傾向があるということです。

キャンペーンの動向を注視して、欲しい素材のキャンペーンがあるときは買い、カバンが許せばキャンペーンに該当する素材は売らずに取っておいてキャンペーンのない月に売ることにより、多少のサヤが取れるということです。だいたい取れる利ざやは10%くらいでしょうか?1億G相当を稼いで1.1億G相当の素材を得ると考えれば馬鹿にできない額になります。
私はこんな感じで、 (手持ちギル+換金容易なRME素材時価) - (必要な全RME素材時価) = (必要な残りギル時価) を計算しています。素材の時価は暇な時にたまに更新します。


shisan



ウォンテッド ソベランベヒーモス

魔剣用にロリケートトルク+1が欲しかったので、絆を利用して倒しています。

注意等
  • 必要命中1400ほど。
  • 殴っていると徐々に固くなる
  • 正面からタゲを取ると「雄叫び」を使い、ダメカット解除かつ与ダメージアップ
  • メテオ詠唱中に 連携ダメージ5000ほど当てると!!弱点をついてダメカット解除(与ダメアップも解除?)

フェイスはシルヴィ キング クルタダ ミリ セルテウス。
殴り、FC着替え、ホワイトウィンド、テネブラル着弾のすべての着替えで命中1400以上確保することにより、シルヴィが常にフューリーをかけてくれるようにしました。以前紹介したFC+命中装備というのはこういう時に使います。今回は紹介したものよりさらに命中を盛っています。フューリーを維持できれば時間をいくぶん短縮できます。プレサイスをかけられると15分ギリギリかかったりします。今回は装備で命中1300を確保して特上寿司を食べました。
!!弱点が出ると最初のマイティ効果時間中に倒せたりします。でも弱点を突けるかどうかは運ゲーです。ダメカットがたまっていくのと5000ダメージの都合上、序盤もしくは雄叫び使用直後じゃないとなかなか弱点はつけません。

絆がないときも挑戦していましたが、雄叫び2回誘発するとどうにもフェイスが持たないので負けていました。絆が来てから初勝利しました。
いろいろ工夫した結果、フューリー維持することにより雄叫び1回で倒せそうということが分かったので、もしかしたら絆なくても勝てるかもしれません。

動画

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