私は現在こんな感じでオデシーをしています
現在のVengあげの状況
先週のセグポ状況
セグポはやれるときにやるスタイルなので、だいぶパケットをロスしています。
ただ、それでもVengあげ活動を週一回程度のペースだとセグメントは増えていきますね。
Vengあげはアトーンメント1や2だと10戦とかやれましたが、アトーンメント3の+10や+15ともなると結構時間がかかります。戦闘自体にかかる時間はもとより、突入前にロールや鼓舞でTPを持ち込んだり、終わってからMMMでアビ回復したりの準備も必要で、それほど何度もやれない感じになってます。
RP稼ぎをしはじめたらまた状況が変わるかもしれません。
今後のオデシーの予想
多分今後こういう追加があるんじゃないでしょうか:
RPランク上限開放はアトーンメント1から順番なのか、それとも全部いっぺんに追加なのか、どちらでしょうか。またRP25→30と刻むのか、それとも一気にRP30まで上がるのでしょうか。
細かく刻むなら 5月 アトーンメント1と2のRP25 → 6月アトーンメント3のRP25 → 7月アトーンメント4のRP25→8月アトーンメント1と2のRP30→9月アトーンメント3のRP30→10月アトーンメント4のRP30 と、あと半年くらいはこの方向で拡張が続きそうです。一気にくるなら5月RP25→6月RP30とかでしょうか。
多分ですが、RP&Veng拡張はもう実装自体は終わってると思います。プレイヤーの動向を見ながらどういうペースで追加していくか検討している段階ではないかと予想しています。
Veng+0→5→10→15の強くなり具合からして、Veng+25とかになるとハイエンドプレイヤーでも1戦では倒しきれない難易度になり、そのときついに謎のジェール連戦&ジョブ被りなし仕様が生きてくるのかもしれません。楽しみですね。
- 週に一回決まった時間に集まってセグポ稼ぎVengあげ
- VengあげしているメンバーorLSor野良で不定期にセグポ稼ぎ
- RPについてはVengあげが終わってから考える
現在のVengあげの状況
- アトーンメント1 すべてVeng+15
- アトーンメント2 すべてVeng+15
- ゼヴィオソ Veng+10
- カルーンガ Veng+15
- ンガイ Veng+5
- ムボゼ Veng+0
- オンゴ Veng+10
- アレバティ Veng+10
- バンバ Veng+0
先週のセグポ状況
セグポはやれるときにやるスタイルなので、だいぶパケットをロスしています。
ただ、それでもVengあげ活動を週一回程度のペースだとセグメントは増えていきますね。
Vengあげはアトーンメント1や2だと10戦とかやれましたが、アトーンメント3の+10や+15ともなると結構時間がかかります。戦闘自体にかかる時間はもとより、突入前にロールや鼓舞でTPを持ち込んだり、終わってからMMMでアビ回復したりの準備も必要で、それほど何度もやれない感じになってます。
RP稼ぎをしはじめたらまた状況が変わるかもしれません。
今後のオデシーの予想
多分今後こういう追加があるんじゃないでしょうか:
- RPランクの上限25 & Veng+20追加
- RPランクの上限30 & Veng+25追加
- 段階的なパケットストック増加(最終的に飯盒同様3個ストック?)
- ↑ここまでは絶対くると思う ↓ここからはくるかも。こないかも。
- 黒の残魂的な売買できるRPアイテム追加
- シェオルA〜Cに人数に応じた報酬減の代わりにアライアンス突入できるようになる
RPランク上限開放はアトーンメント1から順番なのか、それとも全部いっぺんに追加なのか、どちらでしょうか。またRP25→30と刻むのか、それとも一気にRP30まで上がるのでしょうか。
細かく刻むなら 5月 アトーンメント1と2のRP25 → 6月アトーンメント3のRP25 → 7月アトーンメント4のRP25→8月アトーンメント1と2のRP30→9月アトーンメント3のRP30→10月アトーンメント4のRP30 と、あと半年くらいはこの方向で拡張が続きそうです。一気にくるなら5月RP25→6月RP30とかでしょうか。
多分ですが、RP&Veng拡張はもう実装自体は終わってると思います。プレイヤーの動向を見ながらどういうペースで追加していくか検討している段階ではないかと予想しています。
Veng+0→5→10→15の強くなり具合からして、Veng+25とかになるとハイエンドプレイヤーでも1戦では倒しきれない難易度になり、そのときついに謎のジェール連戦&ジョブ被りなし仕様が生きてくるのかもしれません。楽しみですね。