- ワークスコール
- 達成数 57/90
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15/15INVレジェンド - 5/11 COUアドバイザー(?/20)
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16/16PCKレジェンド -
16/16PIOレジェンド - 0/16 MUMルーキー(0/20)
- 5/16 SCTアドバイザー(2/20)
- ガーデンクエスト
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全ランク7 - アドゥリンクエスト
- 58/83
蓋をあける前にこれから起きる変化の予想。
新装備に命中魔命がやたらついている
→ wave3 の必要命中/魔命はとてもとても高い
コンテンツレベル毎の必要命中はLv139で1384、Lv+1につき+30。Lv149なら1684 Lv159なら1984ですか。どこまで必要なんでしょうか。
命中の場合 マドマドで+105、栄典+4で+58、イドリス+インデプレイサイスで+100、グロリッチトーパーで+175、ディストラIIIで+130。
今メジャーな装備命中1200に、寿司+上記フル命中支援で1868くらいになりそうなので、必要命中1984だったらどんなに支援してもSu5等に装備変更しないとスカスカで話にならない感じにできそうですね。
必要命中が高い=敵Lvが高い
→ 強烈な敵をなんとか削るためにMB復権
FF11のテンプレとして強すぎる敵には物理当たらない&近寄れないのでDPSは低くとも予TPが少なくてとりあえず当たりはするMB優勢、PCが強くなるにつれてDPSの優位を生かして近接瞬殺優勢になっていくというのがあります。
今はもうだいぶPCが強くてバスケ等では近接瞬殺優勢ですが、wave3では再び一旦MB主流時代がくるものと予想します。その後PCの装備強化に伴って高命中近接前衛時代→火力近接時代を迎えるのが何度も見た景色。
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