FF11新規復帰青ソロ日記

主にFF11のソロ討伐動画をアップしています。

カテゴリ: 装備

5月から始めた魔剣の装備をメモしておきます。
エピオは9月に納品予定です。

通常装備

  • 武器: エーティル
  • サブ: リファイグリップ+1
  • 投擲: ホミリアリ
  • 頭: FUバンド+2
  • 胴: RNコート+2
  • 手: ヘルクリアグローブ (被ダメージ-4)
  • 脚: ERレグガード+1
  • 足: ERグリーヴ+1
  • 首: ロリケートトルク+1
  • 腰: フルームベルト
  • 耳: 幽界の耳
  • 耳: オノワイヤリング+1
  • 指: 守りの指輪
  • 指: 月明の指輪
  • 背: オーグマケープ (HP+60 回避+20 魔回避+20 敵対心+10 被ダメージ-5)
計: 被ダメージ-32 被物理ダメージ-23 敵対+37 HP+657

ダメカットは溢れています。手をトゥルムミトンにしたい気がしますがSu3なのでまだ装備できません。その場合物理カットが1-2足りなくなるため、頭を+3にしたいですね。

敵対装備

  • 投擲: アクレカボムレット
  • 頭: ハリタスヘルム
  • 胴: エメットハーネス+1
  • 手: ヘルクリアグローブ (被ダメージ-4)
  • 脚: ERレグガード+1
  • 足: ERグリーヴ+1
  • 首: ロリケートトルク+1
  • 腰: フルームベルト
  • 耳: オノワイヤリング
  • 耳: オノワイヤリング+1
  • 指: 守りの指輪
  • 指: 月明の指輪
  • 背: オーグマケープ (HP+60 回避+20 魔回避+20 敵対心+10 被ダメージ-5)
計: 被ダメージ-32 被物理ダメージ-24 敵対心+57 HP+657

通常とHPを揃えてありますが、着替え順番の問題で(?)月明の羽衣を個別着替えをマクロに組み込んでも若干HPが減ります。なぜでしょうか…
首を月明の首飾りにしたい感じがありますが、そうすると被ダメージ-26 被物理-24でちょうど-50になり、多分端数が足りないと思います。投擲をダメカットにすればカットは足りますがHPは凹みます。どこから引っ張ってきたものでしょうか…

通常装備(9振り)

前回からの更新は胴と手がHQになり、イラブラットリング採用です。アブダルスファイバーによるアンバスマントの強化は被ダメージカットにしました。
前回は特性STP4段階+25(サドンランジ ファンタッド ディフュージョンレイ)でしたが、9振りを維持したまま3段階+20に落とすSTP調整した結果頭はアヤモ+2になりました。アヤモ以外はいわゆる2年前の「テンプレ青」的な装備になってきました。ここからの強化はセクエンス取得くらいでしょうか(欲しい)。あとはマントをSTP+10に変えた上で、ヘルクリアブーツをトリプルアタックオグメにして頭もアデマ+1にするなども考えられます。

DEX込み命中 DEX 命中 ストアTP

462 合計 290 245 44
メイン
アルマス 50
サブ
コラーダ 20
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+11 11 7 5
レンジ
矢弾
銀銭 5 3
アヤモツッケット+2 39 44 6
アデマジャケット+1 33 35
STR+12 DEX+12 攻+20 12
両手
アデマリスト+1 44 32 7
DEX+12 AGI+12 命中+20 12 20
両脚
サムヌータイツ 6 15 7
STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3 10
両足
ヘルクリアブーツ 24 10
DEX+9 ストアTP+4 命中+29 攻撃+2 9 29 4
コンバタントトルク 4
ウィンバフベルト+1 2
左耳
素破の耳
右耳
セサンスピアス 6 3
左指
エポナリング
右指
イラブラットリング 10 5
ロスメルタケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10 30 20

シャンデ装備(9振り)

更新は同じく胴手がHQになったのとイラブラットリングです。頭もそのうちにHQにします。


ストアTP DEX 命中


合計 27 290 223
メイン
アルマス 50
サブ
コラーダ 20
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+11 5 11 7
レンジ
矢弾
ファルコンアイ 3 13
アデマボンネット 21
DEX+10 AGI+10 命中+15 10 15
アデマジャケット+1 33 35
STR+12 DEX+12 攻+20 12
両手
アデマリスト+1 7 44 32
DEX+12 AGI+12 命中+20 12 20
両脚
サムヌータイツ 7 6 15
STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3 10
両足
ヘルクリアブーツ 24 10
DEX+14 命中+30 攻+2 クリティカルヒット+1 14 30
フォシャゴルゲット
フォシャベルト
左耳
胡蝶のピアス
TPボーナス+250
右耳
セサンスピアス 3 6
左指
エポナリング
右指
イラブラットリング 5 10
ロスメルタケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 クリティカルヒット+10 30 20

通常装備(8振り)

必要なSTPを確保するため特性STPを5段階(+30)にし、さらにデディションピアス により底上げしてSTP30+49により8振りを実現します。
だいぶ無理やり感があります。セクエンスがあればデディションピアスははずせるのですが。他の選択肢としてはマントをSTP+10にするくらいでしょうか。

DEX込み命中
DEX 命中 ストアTP

446 合計 290 229 49
メイン
アルマス 50
サブ
コラーダ 20
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+11 11 7 5
レンジ
矢弾
銀銭 5 3
アヤモツッケット+2 39 44 6
アデマジャケット+1 33 35
STR+12 DEX+12 攻+20 12
両手
アデマリスト+1 44 32 7
DEX+12 AGI+12 命中+20 12 20
両脚
サムヌータイツ 6 15 7
STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3 10
両足
ヘルクリアブーツ 24 10
DEX+9 ストアTP+4 命中+29 攻撃+2 9 29 4
コンバタントトルク 4
ウィンバフベルト+1 2
左耳
素破の耳
右耳
デディションピアス -10 8
左指
エポナリング
右指
イラブラットリング 10 5
ロスメルタケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10 30 20

シャンデ装備(8振り)

アデマジャケット+1はシャンデの威力だけ見れば強いのですが、二刀流+6による得TP減少があるので8振りのために泣く泣く外しました。
ヘルクリアベストは二刀流がなく、素でSTP+3付いているのが強み。装備でのSTP+30と合わせてWS時STP30+30です。

DEX込命中 ストアTP DEX 命中

448 合計 30 285 235
メイン
アルマス 50
サブ
コラーダ 20
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+11 5 11 7
レンジ
矢弾
ファルコンアイ 3 13
アデマボンネット 21
DEX+10 AGI+10 命中+15 10 15
ヘルクリアベスト 3 34 15
DEX+6 命中+32 攻+29 クリティカルヒット+4 6 32
両手
アデマリスト+1 7 44 32
DEX+12 AGI+12 命中+20 12 20
両脚
サムヌータイツ 7 6 15
STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3 10
両足
ヘルクリアブーツ 24 10
DEX+14 命中+30 攻+2 クリティカルヒット+1 14 30
フォシャゴルゲット
フォシャベルト
左耳
胡蝶のピアス
TPボーナス+250
右耳
セサンスピアス 3 6
左指
エポナリング
右指
イラブラットリング 5 10
ロスメルタケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 クリティカルヒット+10 30 20

魔命&追加効果装備

今頑張って集めている魔命装備です。
以前は全身ジャリでした。しかしどうしても弱体をねじ込みたいor寝かせたいorスタンさせたいときというのは基本的に強敵相手です。さすがにジャリの防御面の弱さが気になってきます。
最近実装されたアヤモ+2は魔命/命中はジャリと同じながらDEX分命中が高く、ヘイストもあり、着替え時にHPMPを減らさず、万一漏らしてもダメージカットでフォローできます。 来月以降、順次アヤモ+2を増やしていきます。



魔命


合計297
メイン
サブ
レンジ
矢弾
ペムフレドタスラム8
アヤモツッケット+244
ジャリローブ+246
両手
ジャリカフス+243
両脚
ジャリスロップス+245
両足
ジャリピガッシュ+242
サンクトネックレス10
エスカンストーン7
左耳
ディグニタリピアス10
右耳
フリオミシピアス
左指
ヴァーティゴリング5
右指
エタナリング7
ロスメルタケープ
MP+60 魔命+30 魔法ダメージ+20 ファストキャスト+1030

魔攻装備

青で魔攻を確保したいときというのは基本範囲雑魚狩りだと思うので全部ジャリです。完全に威力重視&ジャリの防御面の弱さは無視しています。


魔命魔攻


合計276255
メイン
サブ
レンジ
矢弾
ペムフレドタスラム84
ジャリコロナル+24441
ジャリローブ+24643
両手
ジャリカフス+24340
両脚
ジャリスロップス+24542
両足
ジャリピガッシュ+24239
サンクトネックレス1010
エスカンストーン77
左耳
ヘカテーピアス6
右耳
フリオミシピアス10
左指
ヴァーティゴリング5
右指
ジャリリング63
ロスメルタケープ
INT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 魔攻+102010

命中を確保したFC装備

こういう装備セットの話をブログ等で見ることがあまりないのでとてもニッチなのだろうと思います。これは基本的に高CLでシルヴィをうまく使うための装備セットです。
命中が1400とか必要な強い敵をシルヴィを使ってソロするとき、FCや魔法系着替えなどで一時的に命中が足りない状態が3秒位続くと、シルヴィはインデフューリーをインデプレサイスにかけ直します。再び命中が十分になってもフューリーをかけ直してはくれません。フォーラムで聞いてみたのですが仕様とのこと。 命中が足りない状態が1-2秒程度であればかけ直さないように思うので、操作が完璧であれば命中FC装備というのは必要ないかもしれません。しかしピンチで慌てているときに痛恨の着替えミスからの1秒待ちとかをしている間にプレサイスがかかるととてもテンションが下がります。
魔命装備のほうはジャリ+2やアヤモ+2のおかげで通常装備と遜色ない命中を確保できます。よく使うFC装備も同じように命中を確保することにより、命中が足りない状態になるリスクを減らし、安定してシルヴィの性能を引き出せるというわけです。
FCと高命中を両立できる装備というのはあまり選択肢がありません。両立できる部位はそれを優先で、そうでない部位で命中を大きく稼げるマント等はガッツリ命中を稼ぐことによりFCと命中を両立させます。

高命中+FC両立装備の例

  • 頭:カマインマスク
  • 胴:LLジュバ
  • 胴:アデマジャケットTypeD
  • 胴:テーオンタバード(オグメ)
  • 手:レイライングローブ
  • 脚:アヤモコッシャレ
  • 足:カマイングリーヴTypeB
  • 首:ボルトサージトルク
  • 背:アンバスマント
DEX込命中DEX命中ファストキャスト

454合計24227342
メイン
アルマス50
サブ
コラーダ204
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+11117
レンジ
矢弾
ファルコンアイ313
カマインマスク25289
命中+15 魔命+10 ファストキャスト+3153
LLジュバ+132217
両手
レイライングローブ35185
命中+15 魔命+15 魔攻+15 ファストキャスト+3153
両脚
アヤモコッシャレ+17395
両足
ヘルクリアブーツ2410
DEX+14 命中+29 攻+2 クリティカルヒット+11530
ボルトサージトルク54
エスカンストーン15
左耳
ロケイシャスピアス
ファストキャスト+22
右耳
ディグニタリピアス10
左指
エタナリング7
右指
イラブラットリング10
ロスメルタケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+103020

(将来像) 命中+FC装備最終型

最終的にはこういう感じになる予定です。今は持ってないLLジュバ+3、カマイン頭足+1、マーケピアス+1、キシャールリング等を使うことにより通常装備とほぼ同等の命中と特性FC+15込でキャップに到達するFCを得られます。

DEX込命中ファストキャスト命中

478合計67313
メイン
アルマス
サブ
コラーダ420
ストアTP+5 D+11 命中+7 攻+8 DEX+117
レンジ
矢弾
ファルコンアイ13
カマインマスク+11038
命中+20 魔命+12 ファストキャスト+4420
LLジュバ+3950
両手
レイライングローブ518
命中+15 魔命+15 魔攻+15 ファストキャスト+3315
両脚
アヤモコッシャレ+2645
両足
カマイングリーヴ+18
DEX+12 MND+20 命中+2020
ボルトサージトルク45
エスカンストーン15
左耳
マーケピアス+110
右耳
マーケピアス+110
左指
エタナリング7
右指
キシャールリング4
ロスメルタケープ
MP+60 魔命+30 魔法ダメージ+20 ファストキャスト+1010
コンビネーション20

メモ

アルマス取得によりそれまで使っていたコラーダミメシスタンモガイより隔がずっと減ったので、通常およびWS装備のSTP調整が必要になりました。

通常装備

よく使う特性分と合わせて、メイン命中1240サブ命中1215。命中1200を目標に調整してあります。もっと高命中が必要な場合はまた別な装備セット。
DAマントを使おうとすると手持ちの装備ではどうしてもSTPが足りなくなったので、ベルフェゴールで石を稼いでSTPヘルクリア足を作りました。
特性STP4段、装備STP37、装備二刀流係数10、WS時STP26二刀流係数5と合わせて9振り調整になっています。
ここからの強化としては、ベルトをHQにする、頭をmaxオグメにする、イラブラットリングを取る、アデマをHQにする、サブをセクエンスにして足をTAヘルクリアにする、などを狙っていきたいです。
  • アルマス
  • コラーダ(D14 DEX11 命中7 攻撃8 STP5)
  • ダンペニングタム(DEX8 命中14 魔命13 QA1)
  • アデマジャケットB
  • アデマリストA
  • サムヌータイツ(STR10 DEX10 DA3 TA3)
  • ヘルクリアブーツ(DEX9 命中29 攻撃2 STP4)
  • 素破の耳
  • セサンスピアス
  • エポナリング
  • ラジャスリング
  • コンバタントトルク
  • ウィンドバフベル
  • ロスメルタケープ(DEX30 命中20 攻撃20 DA10)
  • 銀銭

シャンデ装備

よく使う特性分と合わせて、メイン命中1220サブ命中1195(フォシャ分を合わせると1240 1215)。
ここからの強化としては、イラブラットリングを取る、ヘルクリアオグメを頑張る、アデマをHQにするなどでしょうか。
  • アルマス
  • コラーダ(D14 DEX11 命中7 攻撃8 STP5)
  • アデマボンネットA
  • アデマジャケットB
  • アデマリストA
  • サムヌータイツ(STR10 DEX10 DA3 TA3)
  • ヘルクリアブーツ(DEX14 命中29 攻撃2 クリティカル+1)
  • 胡蝶のイヤリング(命中4 TPボーナス)
  • セサンスピアス
  • エポナリング
  • ラジャスリング
  • フォシャゴルゲット
  • フォシャベルト
  • ロスメルタケープ(DEX30 命中20 攻撃20 クリティカル+10)
  • ファルコンアイ

殴り用青魔法セット

  • (特性FC)エラチックフラッター
  • (特性二刀流)偃月刀 デルタスラスト
  • (特性C.インクリース)シンカードリル
  • (特性TA)T.アッサルト 重い一撃 アクリッドストリーム
  • (特性STP)ディフュージョンレイ サドンランジ ファンタッド
  • (特性魔命)テネブラルクラッシュ
  • (特性命中)N.メディテイト
  • (特性HPmax)グルーティナスダート 牙門
  • (特性連携ボーナス)パラライズトライアド
  • (使用目的)オカルテーション
ここまででBP残り13で、コンテンツに応じて上記のも含めて適宜変えたりします。
R.デルージュで魔防(ウナギ向け)、攻撃、魔攻、使用するために虚無の風、ディスペル系、睡眠系、ホワイトウィンド、サイレントストーム(沈黙)、エントゥーム(石化)とかを適宜つけたりします。

今日の記事は有益なことは何も書いてないポエムです。

アルマスを作り始めたのはアンバスケードが 始まったころ、2016年4月くらいでした。
アンバスケードの報酬、へヴィメタル100個、リフトシンダー3個というのを見て、これはつまりメタルは15か月、シンダーは20か月毎月ちゃんともらえばそれだけでアルマス119の素材(ボウルダー以外)がそろうということ。難関のメタルシンダーも、これならできるかも?と思い作成開始しました。


完成したのが2017年7月なので結局15か月かかりました。2016年10月から2017年5月までFFしてなかったので、実プレイ期間としては9-10か月くらいでしょうか。アンバス経由で取ったメタルシンダーは結局半分くらいで、残り半分は毎月のキャンペーンを利用して入手したRMEE素材を売って賄いました。

各パートの感想

終わってみての感想としては、金策よりもNM沸き待ちやアビセア素材集めのモチベ維持のほうが個人的に大変でした。

時間ポップNMパート

辛かった。現地で放置しつつ格ゲーしてたまに画面を見るみたいなことをしてました。ログアウトするときも現地。ログインしたときに沸いてなかったときのがっくり感がやばいです。
良い点としては、この段階ではまだ取り合いではないので、現地であった同目的の人とパーティ組んでやったりしました。

アビセアンNMパート

ここから放置じゃなくて動かさないとダメになりました。でもやったの1年以上前なのであまい印象なし。

アビセア素材

やたら歩かされるブリアレオス、グクマッツ取り合いのソベク(それほど取り合いはしなかったですが)、シーシュポスが欠片を落とさない落としにくいアペデマク。
シーシュポスが100%ドロップじゃない分アペデマクが個人的には一番つらかったです。箱からも出にくいですし。
復帰者として辛いところは、弱点のための準備が必要なところです。これのために忍者を99にしました。All Jobsのイベントアイテムが季節限定だったりするのが辛い。低D武器がカバンを圧迫したりといった辛さもあります。私は忍者だと両手剣をもってないので氷弱点がつけません。戦士だと、やり始めた当初はAll Jobsの両手刀を持ってなかったので結局1個つけないなら夜間足が速い忍者でやりました。

シンダーメタル

アンバスケード半分、キャンペーン半分くらいでした。
最初は途方もなく思えたのですが、資産管理スプレッドシートで目標達成率が上がっていくのをみて進捗感を出したりして乗り切りました。キャンペーンで相場が変動するので、いいところで売り買いできたりすると気分いい。

ボウルダー

ウナギ1/4、キャンペーン3/4くらい。自力で取ったのは2500個くらいでした。アンバスケード報酬はレートが悪いのでもらいませんでした。
最後全力買い集めて手持ち資金全部使い切って、売りに出してるものが売れるまで買えないけど残り@30個みたいな状態になったので、レートは悪いけど互助会チケットで交換して完成しました。

試し切り

さんざんお世話になったウナギ先生に、感謝の試し切りをしてお礼に代えさせていただきました。
フェイスはチェルキキ シルヴィ リリゼットII アレヴァト ミリアリアポ―。
10年ぶりのFF11さんの攻略からキングout アレヴァトin です。
アレヴァトは敵HP半分でブラッドレイジを使ってくれて、シャンデの威力が伸びます。
アルマス試し切りの感想としては、強い。AMによってオートアタックのダメージが伸びる(AM2で約40%3倍撃なので、AAの総ダメージが1.8倍になる期待値です)上にシャンデも強い。ヨランなしで2分台を出したことはなかったのですが、動画のために狙って出せるくらいの頻度で2分台が出るようになりました(この動画は2:57。動画撮ってない時に最高で2:50までは出ました)。


謝辞

アルマスを作るにあたって皆様にお世話になりました。
LSのみなさん、Cenさん ありがとうございました。

現在のシャンデ装備と、更新余地についてです。
先日アデマジャケットを入手したので、装備更新しました。

シャンデ装備の選択に関しては、以下のツイートを大いに参考にしています。
 


攻撃とかクリ率については、キャップしてしまうような状況とかボトムを抜けない状況もありうると思われるので、常に正しいというわけではないと思うのですが、一定の指標にはなります。

今のシャンデ装備は以下のようになっています。(「テンプレ装備」というのはスラングで、ここでは「極端にレアな品を除いた最終装備」というような意味で使っています)

シャンデ装備

部位装備備考
アデマボンネットAテンプレ装備(HQが上位)
アデマジャケットBテンプレ装備(HQが上位)
アデマリストAテンプレ装備(HQが上位)
サムヌータイツmax(STR10 DEX10 DA3 TA3)テンプレ装備
ヘルクリアブーツ(DEX14命中29攻撃2クリ+1)最終装備(オグメ次第)
フォシャゴルゲット最終装備(?)
胡蝶のイヤリング(命中5 TPボーナス)最終装備
ネリチックピアスSTP調整
エポナリング最終装備
ラジャスリングSTP調整
フォシャベルト最終装備(?)
ロスメルタケープ(DEX30 命攻20 クリ+10)最終装備
投擲銀銭STP調整

アデマジャケットは二刀流がついていて、WS時に使うとSTP調整しなければならず、使うか迷っていました。
しかし上記ツイートにしたがって強さを計算してみると、実はアデマ胴Bにするとアブノーバカフタンを超えることが分かったので、通常STPを調整して、シャンデ時の胴としてアデマ胴を採用しました。
 こうしてみるとほとんどの部位がテンプレ以上になったなあという感慨があります。
フォシャはたぶん最終だろうと思っています。STP調整部位については、通常との兼ね合いがあり、あまり選択肢がないです。


名前総合STRDEX攻撃CDCCDATAQAWSDTPBSTP備考
アデマ胴B1406.03643403二刀流5
アブノーバ1370.325382555持ってない
ローハイド胴1059.83035152
ヘルクリア胴(素)1010.9283433持ってない

ヘルクリアについては、オグメで大きく変わるためオグメは別枠で考えています(ただしヘルクリア胴はもってないですが)

aug 15-40-4 とは、「DEX15 攻撃40 TA4 がついたとき」という意味です。maxオグメがつけばアデマHQをもしのぐシャンデ性能になることが分かりますが、正直こんなものがつく気がしませんね。 DEX10攻撃30TA3の神オグメならばアデマNQを超えることが分かりますが、これ+命中をつけるのも正直一苦労ですね。

名前総合STRDEX攻撃CDCCDATAQAWSDTPBSTP備考
aug(15-40-4)aug636.015404
aug(10-30-3)aug453.810303
aug(5-20-2)aug271.65202
 

指の評価

名前総合STRDEX攻撃CDCCDATAQAWSDTPBSTP備考
エポナリング210.033
隠者の指輪+1167.09持ってない
アペートリング161.5663
ヘタイロイリング149.812TAダメージ+5を含まず
持ってない 
ラジャスリング134.6555STP5


耳の評価

名前総合STRDEX攻撃CDCCDATAQAWSDTPBSTP備考
胡蝶(攻撃)198.04250
マーケピアス+1187.382持ってない
胡蝶(命中など)182.5250
マーケピアス112.251持ってない
テロスピアス58.21015持ってない
セサンスピアス58.233
 
フォシャを使わない場合の腰

名前総合STRDEX攻撃CDCCDATAQAWSDTPB備考
チナーズベルト+1281.773TAダメージ+5を含まず
グルンフェルロープ251.055202
ウィンバフ+1229.022
 

検索ワードで 「青 装備」などがよくあるので、現時点での装備をさらしてみます。
ギフトは1450で、回避までとっています。
メリポはBB5、魔命5、ディフュ5、アシミ5。

武器
  • タンモガイ+1
  • アイリス
  • ニビルブレードA 
  • ミメシス
  • ニビルカジェルB 2本
  • ニビルカジェルC 1本
 アイリスはLSにくっついていってもらいましたが、それ以外はソロでとりました。
タンモガイは今回の絆時にソロでとりましたが、動画はとってなかったりします。
主にシャンデするならタンモ+1ミメシスまたはタンモ+1ニビル、殴りも魔法も使うならアイリスミメシス。
魔法だけ使うならニビニビをB+BまたはB+Cで使ってます。戦闘中の武器変更はほとんどしないです。 


通常装備(STP44)

間隔によってSTPを調整していろいろ使っていますが、以下はタンモ+1ミメシスの場合の8振り装備です。
タンモは間隔が長いので、サブにミメシスですと以下の条件では通常時装備STP44、WS時装備STP25で8振りになります。

  • 特性STP4段階(+25)=サドン+ファンタ+ディフュージョン
  • 特性二刀流3段階(0.75)=円月+デルタ
  • 通常時二刀流装備10(0.1)
  • WS時二刀流装備0

他にも特性STP3段階(+20)=サドン+ファンタのための9振り装備(通常時装備STP34、WS時装備STP19)というのもあります。

  • テーオンシャポー(STR7 VIT7 命中25 二刀流5)
  • ローハイドベストB
  • アデマリストA
  • ヘルクリアトラウザ(DEX4 命中30 攻撃8 STP5)
  • ヘルクリアブーツ(DEX14 命中29 攻撃2 クリ+1)
  • リソムネックレス
  • 素破の耳
  • セサンスピアス
  • エポナリング
  • ラジャスリング
  • ケンタークベルト+1
  • ロスメルタケープ(DEX20 命中攻撃20 STP10)
  • 銀銭
ユニティランクによりますが、ケンタークベルト+1のSTPが4以上あればSTP44-45になります。ユニティはシルヴィまたはヨラン所属なので、だいたいSTP,4以上はあります。
 胴をアデマにして、頭を何か別なものにしたいところですが、パキケトを10戦以上して免罪がでません。ください。
他にほしい装備としてはテロスピアス、霊亀腰帯などですが、WoCもKouryuも戦ったことすらありません。ください。
命中がそれほど必要なくて、魔法もぼちぼち使いたいときは胴をLLジュバ+1にするときもあります。


シャンデ装備(STP25)
  • アデマボンネットA
  • ローハイドベストB
  • アデマリストA
  • サムヌータイツmax
  • ヘルクリアブーツ(DEX14 命中29 攻撃2 クリ+1)
  • フォシャゴルゲット
  • 胡蝶のイヤリング(命中5 TPボーナス)
  • ネリチックピアス
  • エポナリング
  • ラジャスリング
  • フォシャベルト
  • ロスメルタケープ(DEX30 命中攻撃20 クリティカル10)
  • 銀銭
アブノーバカフタンがぜひ欲しいところ。
アクセの類はSTP調整のためにあまり選択肢がないですが、ヘタイロイリングがほしいところです。
サムヌータイツはLSでシニスターに行ったときにポロッともらいましたが、他のものはすべてソロでとりました。


魔攻装備 
  • ジャリコロナル+1
  • ジャリローブ+1
  • ジャリカフス+1
  • ジャリスロップス+1
  • ジャリピガッシュ+1
  • サンクトネックレス
  • フリオミシピアス
  • ヘカテーピアス
  • 女王の指輪NQ
  • ヴァーティゴリング
  • フレフランサッシュ
  • ロスメルタケープ(INT20 魔命20魔ダメ20 FC10)
  • ペムフレドタスラム
ペムフレドとフレフラン以外はソロでとりました。
見事にジャリ一式なのには微妙な理由があります。
あまり長い時間着弾装備を着ていると、シルヴィさんがおせっかいにもインデフューリーをインデプレサイスにかけなおしてくれて、しかも効果時間が切れるまではフューリーをかけなおしてはくれません。
着弾装備にもある程度の命中を確保しておくとこれを避けることができます。これはジャリ一式の意外な利用法ではないでしょうか?
アマリク一式も持ってはいるのですが、今のところ着弾装備はこれに落ち着いています。
ロスメルタが魔攻ではなくFC10なのは、テンポラルシフトのリキャストと併用のため。ご覧になってお分かりの通り、魔法装備は全然こだわってません。

同じ理由で命中を同時確保している装備セットとして、FC+命中装備というのもあります。カマインマスクやレイライングローブ、LLジュバなどの、FCと命中を両立できる装備を使い、 両立できないところはバランスを見て命中かFCを確保しています。
テネブラルを使う時だけ妖蟲の髪飾り+1を使っています。アルコンリングは持ってません。

他にも、魔命装備、FC装備、回復装備、物理青魔法装備、移動装備、魔命FC装備、サンギン装備、カット装備、命中装備、レクイエス装備、サドン装備、敵対装備などを用意しています。
スペースの都合&すごく適当な装備なので今回は 省略します。見たい人はコメントでもいただければ、別記事で書くかもしれません。

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